认识AI-Meme百万富翁
从League of Legends玩家到AI-Meme百万富翁:Ben Benkhin如何用Wombo和Dream在零广告下拿到250 million次安装,以及背后的Promise-Punch公式。
人工生成
从 Weed & League of Legends 到 250M 应用安装:Wombo & Dream 背后的 Promise-Punch 公式。
你想知道怎么从一个冷门人工智能模型做出 250 Millionen 次下载。
Ben Benkhin 两次都做到了:Wombo 和 Dream,Ads 一分钱都没花。
Ben Benkhin 看起来不像会打造史上最病毒应用之一的人。他不是在 Silicon Valley 长大,没被 Y Combinator 塑造,也没在 Stanford 合租房里熬到很晚。他是 Toronto 的 Gamer,League of Legends 的 Jungle-Main,在烟雾夜晚和互联网兔子洞之间晃荡。
他有的是好奇心。有天晚上,盯着一个笨重人工智能笔记本里的奇怪 Meme,他想:为什么没人能一 Tap 搞定?
这一个想法点燃了导火索。
2021 年 Wombo 上线。它 stupid simple:上传 Selfie,选 Song,按 Go。突然你的脸像 Karaoke-Star 一样吼出 "Boom Boom Boom Boom"。应用像野火一样蔓延。人们不只用它:他们和朋友、父母、同事分享。一夜之间 Wombo 突破 100 Millionen Installs。
但每个童话都有阴影。Music-Licensing 秃鹫在盘旋。一笔大的 Series-A-Deal 在 Due Diligence 中黄了。服务器成本单月爆到 100 万美元,差点把公司沉掉。火箭船感觉像在半空中解体。
Ben 和他的团队进入 "Cockroach Mode"。他们砍到求生,专注 Monetisierung,在黑暗中硬扛。从这场战斗中出来了 Dream,一个人工智能艺术生成器,它早于 Midjourney 和 Stable Diffusion。又一个病毒 Hit:这次靠 Subscriptions 和 Ads,做到每月 500.000 美元。
这位不太可能的 Founder 成了人工智能 Meme 百万富翁。不是因为他有完美计划。不是因为他口袋最深。而是因为他在别人只看到噪音的地方看到火花,并把这些火花做得够简单,让人人都能玩。
从卧室和 Discord 服务器到 App-Store-Charts 和 Nvidia 的 Backing,这个故事读起来像现代寓言:一个追 Memes 的 Kid,跌上全球舞台,挡住坏蛋,造出难忘的东西。
如果这里有 Lesson,就是这个:有时最强的创新不是从改变世界的野心开始。它们从一个笑话、一个火花、一个快乐时刻开始:被分享百万次,直到世界别无选择,只能看。
Rewind & 给我来一拳:
你觉得你需要一个天才想法。
你只需复制已经管用的,再按你的方式拧一下。
你担心市场已经满了。
病毒性不是稀缺:Reface 有过数百万,Wombo 紧跟着就爆了。
你想知道是什么让应用病毒式传播。
简单。例子:自拍 → 选择歌曲 → 加载 → 输出。四个屏幕,100M次安装。
你以为分发要花一大笔钱。
用户就是你的营销团队,每一次分享都推动下一次下载。
你觉得音乐版权会把你压垮。
差点就这样了:Ben面临诉讼,失去了Funding,但还是盈利地重建了。
你想象扩展需要大量资本。
Cockroach Mode证明了相反的情况:Subscriptions + Ads让Dream达到了500k/月。
你以为病毒式传播是运气。
它是设计出来的:选择适合meme的内容,优化推理速度,强化可分享性。
你想知道如何识别下一波浪潮。
看看极客们在冷门论坛里黑什么:然后把它包装给老太太们。
你觉得应用必须永远存在。
甚至一次性病毒式传播的爆米花应用,也能带来八位或九位数的回报。
你想要终极公式。
承诺,冲击。重复。从标题到功能,从TikTok到App Store。
看看Greg Isenberg这个视频里的完整故事
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